Pre zadanych n+1 bodov 
, kazdy s vahou 
, mate za ulohu vykreslit racionalnu Bezierovu krivku, ktorej
riadiacimi vrcholmi su body 
 kazdy so svojou
vahou. Tato krivka ma analyticke vyjadrenie, ktore pouzijete pri vykreslovani:
 
   
kde 
je Bernsteinov polynom.
 
Pre zadanych n+1 bodov 
, kazdy s vahou 
, mate za ulohu vykreslit racionalnu B-splajnovu krivku(NURBS),
ktorej riadiacimi vrcholmi su body 
 kazdy so svojou
vahou. Zadane je este: stupen d, prir.cislo m=n+d+1, uzlovy
vektor 
 
 
 
   
kde:
 
 
ak sa v menovateli tychto zlomkov vyskytne nula, cely zlomok sa polozi rovny nule.
 
V programe je potrebne zadavat uzlovy vektor, defaultne nech je nastaveny na 0,1,2,….,m a je potrebne zadavat aj jednotlive vahy + stupen krivky.
 
Dalej je potrebne zadavanie (cez tlacitko alebo klavesu) dvoch takych konfiguracii vrcholov, vah a uzloveho vektora, ze vysledna NURBS krivka je kruznica. V oboch pripadoch je stupen krivky rovny 2 (d=2). Spominane konfiguracie su nasledovne:
 
1. trojuholnikova
 
             ![]()
Riadiace body su vrcholmi a stredmi stran rovnostranneho trojuholnika.
Vektor vah w=[1,0.5,1,0.5,1,0.5,1]
Uzlovy vektor u=[0,0,0,0.333,0.333,0.666,0.666,1,1,1]
 
 
 
 
 
2. stvorcova
 

Riadiace body su vrcholmi a stredmi stran stvorca.
Vektor vah w=[1,s,1,s,1,s,1,s,1] kde s=sqrt(2)/2
Uzlovy vektor u=[0,0,0,0.25,0.25,0.5,0.5,0.75,0.75,1,1,1]
 
 
 
 
 
 
 
V ulohe pozadujem zadavanie,odoberanie a posun riadiacich vrcholov mysou.