Tabule´24    
matfyzYouTube    
Audio: Basics 15/4 +ppt     Modeling 22/4 +ppt     Curves 22/4 +ppt
    Color 29/4 +ppt +mp4     Shading 29/4 +ppt +mp4
    compGeo  +ppt +mp4 
    RayTracing 6/5  +ppt +mp4
    Anim 13/5  +ppt +mp4
IV. RAYS, ANIM 13/5    
III. 3D LIGHT & VISIBILITY 8/4     
II. KOHERENCIA & DT 1/4    
midterm       Pred Corona: I. ZAKLADY PG  
Známka = [midterm (40 minut) + final (60 minut po poslednej prednaske v 13. tyzdni)]*0.5 + [projekt]*0.5 + pripadne ustne doskusanie (od 10.00, pondelky, akvarium asi VIII)
Podmienky absolvovania predmetu: nadpolovica bodov z kazdeho testu a projektu, odovzdavajte, prosim, vsetko nacas
Priebežné hodnotenie: projekty, Skúška: písomná a ústna, Váha priebežného/záverečného hodnotenia: 50/50, Stupnica: A nad 90%, ... E nad 50%
Staviame úvodnú predstavu o motivácii a štruktúre počítačovej grafiky a jej najdôležitejších aplikácií s dôrazom na algoritmický prístup k riešeniu potrebných problémov.
Osnova predmetu: Počítačová grafika, základné problémy a riešenia. Transformácie v rovine. Základy špecifikácie grafických systémov a noriem. Grafické objekty, ich vytváranie, kódovanie, modifikácia. Rasterizácia. Orezávanie a prieniky. Základné algoritmy spracovania obrazu.
Kniha ai.    
Pocitacova grafika a spracovanie obrazu by RUZICKY, E. et al.    
JOY, K. Notes    
pano   
Voronoi   
Triangulation..VR   
e-learning   
old UPG   
Gsvm_af (7 ppt)   
priklady prikladov MID   
priklady prikladov FIN   
samoskusanie
Video: Vseobecny uvod...     
Uvod do PG     
doc. Bozek: Mnohouholniky     
Dimensions, 9 filmov    
Najkratsia... (27 sekund, 1. april)     
CESCG     
MatModelVtipu     
Vectary    
Gsvm_MatejNovotny (10 ppt)    Sys    Pipe    
Rast    Obj    Lig    
Visi    Tex    Visu    
MuMe   
ZPGSO-JuliaKucerova (7 ppt)     ZPGSO-2     ZPGSO-3     ZPGSO-4     ZPGSO-5     ZPGSO-6
        ZPGSO-7